Descripción general
Crear y gestionar VM en VergeOS, desplegar desde recetas y plantillas, configurar passthrough de GPU e importar VM desde VMware y otras plataformas.
Objetivos de aprendizaje
Al final de este módulo, podrás:
Crear y administrar máquinas virtuales en VergeOS usando la interfaz de usuario y la API
Implementar máquinas virtuales desde recetas y plantillas para estandarizar flujos de trabajo de aprovisionamiento
Configurar el passthrough de GPU para cargas de trabajo especializadas (VDI, IA/ML, renderizado)
Importar máquinas virtuales desde VMware y otras plataformas usando herramientas de migración integradas
Requisitos previos
Finalización de Módulo 1: Fundamentos de arquitectura -- comprensión de la arquitectura de la plataforma VergeOS
Finalización de Módulo 4: Redes -- comprensión de redes virtuales y configuración de red
Finalización de Módulo 5: Almacenamiento -- comprensión de los niveles de vSAN y el aprovisionamiento de almacenamiento
Tiempo estimado
3 horas (1,5 horas de lectura + 1,5 horas de laboratorio)
Temas
Creación y ciclo de vida de máquinas virtuales — Creación de máquinas virtuales, configuración de CPU/memoria/disco, administración del ciclo de vida de la máquina virtual (iniciar, detener, instantánea, clonar), migración en vivo entre nodos y conmutación por error de alta disponibilidad.
Recetas y Marketplace — Creación de recetas reutilizables de máquinas virtuales para implementaciones estandarizadas, organización de catálogos, integración con Cloud-Init y el Marketplace de VergeOS.
Passthrough de GPU y dispositivos — Configuración de passthrough de PCI, NVIDIA vGPU, NIC SR-IOV y dispositivos USB usando grupos de recursos y reglas de recursos.
Migración e importación de máquinas virtuales — Migración de cargas de trabajo desde VMware, Hyper-V, KVM y máquinas físicas usando el Conector de VMware, cargas de archivos, volúmenes NAS y la Utilidad de Clonación.
Laboratorio: Operaciones de máquinas virtuales — Crear máquinas virtuales, implementar desde recetas, configurar passthrough de GPU e importar una máquina virtual desde un formato externo.
Última actualización
¿Te fue útil?