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GPU- & Geräte-Passthrough

Konfigurieren Sie PCI-, GPU-, vGPU-, SR-IOV-NIC- und USB-Geräte-Passthrough in VergeOS -- von BIOS-Voraussetzungen und Ressourcengruppen bis hin zur geräteübergreifenden Freigabe auf Mandantenebene.

Überblick

VergeOS unterstützt mehrere Formen des Device-Passthrough und ermöglicht es virtuellen Maschinen, direkt auf physische Hardware zuzugreifen, die an Host-Knoten angeschlossen ist. Dies ermöglicht Workloads, die Bare-Metal-Gerätezugriff erfordern -- GPU-beschleunigtes Rendering, AI/ML-Training, Hardware-Sicherheitsschlüssel, Hochleistungsnetzwerke -- und profitiert dabei weiterhin von VergeOS-Orchestrierung, Snapshots und Multi-Tenancy.

Alle Passthrough-Typen teilen sich eine gemeinsame Architektur auf Basis von Ressourcengruppen und Ressourcenregeln, was unabhängig vom Gerätetyp ein konsistentes Verwaltungserlebnis bietet.

BIOS-Voraussetzungen

Bevor Sie irgendein PCI-basiertes Passthrough konfigurieren (1:1-PCI, NVIDIA vGPU oder SR-IOV), muss im Server-BIOS Hardwarevirtualisierung und IOMMU-Unterstützung aktiviert sein:

Hersteller
Erforderliche Einstellungen

Intel

VT-d und VT-x aktiviert; SR-IOV aktiviert

AMD

AMD-Vi / AMD-V und IOMMU aktiviert; SR-IOV aktiviert

IOMMU-Gruppierung

Alle PCI-Geräte innerhalb derselben IOMMU-Gruppe werden gemeinsam durchgereicht -- eine einzelne IOMMU-Gruppe kann nicht auf verschiedene Gäste aufgeteilt werden. Häufige Beispiele für gemeinsam genutzte IOMMU-Gruppen sind:

  • Eine GPU und ihr zugehöriger Audiocontroller

  • Beide Ports einer Dual-Port-NIC

  • Mehrere Geräte, die sich eine PCI-Riser-Karte im selben Slot teilen

Sie können die Mitgliedschaft in IOMMU-Gruppen in der VergeOS-UI unter Infrastruktur > Ressourcen > PCI-Geräte. Klicken Sie auf die IOMMU Spaltenüberschrift, um zu sortieren und gruppierte Geräte zu identifizieren.

Ressourcengruppen und Ressourcenregeln

VergeOS verwendet für alle Device-Passthroughs eine Abstraktion auf zwei Ebenen:

Ressourcengruppen

Ein Ressourcengruppe ist ein benannter Pool aus einem oder mehreren physischen (oder Virtual-Function-)Geräten desselben Typs. Wenn Sie einem VM oder einem Mandanten ein Gerät zuweisen, wählen Sie die Ressourcengruppe aus -- das System weist beim Einschalten der VM automatisch ein verfügbares Gerät aus dem Pool zu.

Typen von Ressourcengruppen:

  • PCI -- exklusives 1:1-Passthrough

  • NVIDIA vGPU -- gemeinsam genutzte virtuelle GPU-Slices

  • SR-IOV-NIC -- Netzwerkadapter als virtuelle Funktionen

  • USB -- USB-Geräte-Passthrough

Ressourcenregeln

Ressourcenregeln definieren die Filterkriterien, die bestimmen, welche physischen Geräte zu einer Ressourcengruppe gehören. Jede Regel kann Attribute wie Gerätename, Hersteller, Steckplatz, Seriennummer und mehr abgleichen. Verfügbare Filterfelder variieren je nach Gerätetyp.

Erstellungsmethode
Beschreibung

Automatisch generiert

Wählen Sie ein Gerät aus und klicken Sie auf Ressource erstellen -- das System erstellt die Regeln automatisch (empfohlen)

Manuell

Erstellen Sie Regeln über Infrastruktur > Ressourcen > Regeln > Neu mit benutzerdefinierten Filterausdrücken

Zu den Filteroperatoren gehören: Gleich, Ungleich, Kleiner/Größer als, Beginnt mit, Endet mit, Enthält (groß-/kleinschreibungsabhängig oder -unabhängig) und Regex.

Typen des Device-Passthroughs

1:1-PCI-Passthrough

Beim 1:1-PCI-Passthrough wird einem einzelnen physischen PCI-Gerät jeweils eine einzelne VM exklusiv zugewiesen. Das Gastbetriebssystem sieht das Gerät und steuert es, als wäre es physisch angeschlossen.

Häufige Anwendungsfälle: dedizierte GPUs für Rendering, spezialisierte HBAs, FPGA-Beschleuniger oder jedes Gerät, das direkten Hardwarezugriff erfordert.

Konfigurationsanleitung

Host-seitig:

  1. Navigieren Sie zu Infrastruktur > Ressourcen (Dashboard des Ressourcen-Managers).

  2. Klicken Sie auf PCI-Geräte um alle erkannten Geräte auf allen Knoten aufzulisten.

  3. Wählen Sie das/die Zielgerät(e) aus und klicken Sie auf Ressource erstellen.

  4. Wählen Sie eine vorhandene PCI-Ressourcengruppe aus oder erstellen Sie eine neue (Typ: PCI).

  5. Starten Sie die zugehörigen Knoten neu, wenn Sie dazu aufgefordert werden (verwenden Sie Wartungsmodus um Unterbrechungen der Workloads zu vermeiden).

VM-seitig:

  1. Öffnen Sie das Dashboard der Ziel-VM (Virtuelle Maschinen > Liste > VM auswählen).

  2. Klicken Sie auf Geräte > Neu.

  3. Setzen Sie Typ auf PCI, wählen Sie die Ressourcengruppe aus und geben Sie die Geräteanzahl an.

  4. Klicken Sie auf Senden, dann starten Sie die VM neu, um das Gerät anzubinden.

  5. Installieren Sie die erforderlichen Gasttreiber vom Hardwarehersteller.

Migrationsbeschränkung

VMs mit 1:1-PCI-Passthrough-Geräten können nicht per Live-Migration verschoben werden zwischen Knoten. Die VM ist an den Knoten gebunden, auf dem sich das physische Gerät befindet. Planen Sie die Wartung der Knoten entsprechend -- die VM muss heruntergefahren und auf einem anderen Knoten neu gestartet werden, auf dem ein entsprechendes Gerät in derselben Ressourcengruppe verfügbar ist.

NVIDIA vGPU (Virtuelle GPU)

Die NVIDIA-vGPU-Technologie teilt eine einzelne physische NVIDIA-GPU in mehrere virtuelle GPUs auf und ermöglicht es mehreren VMs, gleichzeitig dieselbe GPU-Hardware zu nutzen. Dies ist ideal für VDI-Bereitstellungen, AI/ML-Inferenz und GPU-beschleunigte Anwendungen, bei denen keine vollständige Zuweisung des Geräts erforderlich ist.

Wichtige Vorteile gegenüber 1:1-GPU-Passthrough:

  • Mehrere VMs teilen sich eine einzelne physische GPU

  • Unterstützt Live-Migration (experimentell) -- vGPU-VMs können ohne Ausfallzeit zwischen Knoten verschoben werden (experimentelle Funktion ab 4.13+)

  • Flexible Dimensionierung über NVIDIA-vGPU-Profile (unterschiedliche Mengen an Framebuffer pro VM)

Voraussetzungen für vGPU-Live-Migration

Für die vGPU-Live-Migration muss auf Clusterebene die Einstellung vGPU-Live-Migration zulassen aktiviert sein (Cluster > [Clustername] > Bearbeiten). Wenn Zielknoten nicht über kompatible vGPU-Kapazität verfügen, können Workloads während der Wartung vorübergehend ausgeschaltet statt live migriert werden.

AMD-GPUs

vGPU ist eine NVIDIA-exklusive Funktion. AMD-GPUs werden in VergeOS nicht für virtuelles GPU-Slicing unterstützt. AMD-GPUs können weiterhin über 1:1-PCI-Passthrough verwendet werden.

MIG und heterogene vGPU-Profile

Ab VergeOS 26.1.3 können unterstützte NVIDIA-GPUs mit zusätzlichen vGPU-Partitionierungsoptionen konfiguriert werden:

  • Multi-Instance GPU (MIG) -- eine einzelne unterstützte GPU kann in bis zu sieben hardwareisolierte Instanzen partitioniert werden und bietet pro Instanz garantierte Rechenleistung, Speicher und Speicherbandbreite ohne Ressourcenstreit. Erfordert Geräteunterstützung (empfohlen wird der neueste NVIDIA-Data-Center-Treiber).

  • Heterogene vGPU-Profile -- mehrere traditionelle vGPU-Profiltypen und -größen können gleichzeitig auf demselben physischen Gerät laufen. Erfordert NVIDIA-Treiberversion 17.2 oder höher und Geräteunterstützung. MIG und traditionelle Profile können nicht auf demselben physischen Gerät gemischt werden.

Konfigurationsanleitung

Host-seitig:

  1. Beziehen Sie den passenden NVIDIA Linux-KVM-Bundle-Treiber für Ihre GPU-Hardware über das NVIDIA Licensing Portal.

  2. Laden Sie das Treiberpaket auf VergeOS vSAN (System > Dateien oder per Drag-and-drop hochladen).

  3. Navigieren Sie zu Infrastruktur > Ressourcen und klicken Sie auf PCI-Geräte, und filtern Sie dann nach Typ = Anzeigecontroller um kompatible physische GPUs anzuzeigen.

  4. Wählen Sie die Ziel-GPU(s) aus und klicken Sie auf Ressource erstellen.

  5. Wählen Sie eine vorhandene NVIDIA-vGPU-Ressourcengruppe aus oder erstellen Sie eine neue (Typ: NVIDIA vGPU).

  6. Wählen Sie beim Erstellen der Ressourcengruppe das vGPU-Profil (legt die Framebuffer-Zuweisung pro VM fest).

  7. Starten Sie die zugehörigen Knoten neu, wenn Sie dazu aufgefordert werden.

VM-seitig:

  1. Öffnen Sie das Dashboard der Ziel-VM und klicken Sie auf Geräte > Neu.

  2. Setzen Sie Typ auf NVIDIA vGPU und wählen Sie die Ressourcengruppe aus.

  3. Klicken Sie auf Senden und starten Sie die VM.

  4. Installieren Sie den NVIDIA GRID-Gasttreiber innerhalb der VM (passend zum Host-Treiber-Branch).

  5. Erstellen Sie auf dem NVIDIA-Lizenzierungsserver ein Client-Konfigurationstoken, laden Sie es in den VM-Gast herunter und starten Sie dann die VM neu.

SR-IOV-Virtual-Function-NICs

Single Root I/O Virtualization (SR-IOV) erstellt mehrere virtuelle Funktionen (VFs) aus einem einzelnen physischen, SR-IOV-fähigen Netzwerkadapter. Jede VF verhält sich wie eine eigenständige NIC, die einer VM zugewiesen werden kann und durch Umgehen des Software-Netzwerkstapels nahezu native Netzwerkleistung liefert.

Häufige Anwendungsfälle: latenzsensible Workloads, Datenpipelines mit hohem Durchsatz, NFV (Network Function Virtualization) und Szenarien, die direkten NIC-Zugriff erfordern.

VergeOS bietet integrierte virtualisierte Netzwerkadapter mit vollständiger Portabilität, Redundanz und Orchestrierungsfunktionen. SR-IOV-VF-NICs umgehen das VergeOS-Netzwerk, was bedeutet, dass Sie die inhärente Portabilität, Failover-Funktionen und andere verwaltete Netzwerkfunktionen verlieren. Verwenden Sie SR-IOV nur, wenn direktes NIC-Passthrough zwingend erforderlich ist.

Konfigurationsanleitung

  1. Navigieren Sie zu Infrastruktur > Ressourcen und klicken Sie auf SR-IOV-NICs.

  2. Klicken Sie auf NIC-PCI-Geräte um kompatible physische Geräte aufzulisten.

  3. Wählen Sie die Ziel-NIC(s) aus und klicken Sie auf Ressource erstellen.

  4. Erstellen Sie eine neue SR-IOV-Ressourcengruppe (Typ: SR-IOV-NIC) und konfigurieren Sie:

    • Anzahl der VF-Geräte pro physischem Gerät

    • Native VLAN Tag (optional)

    • Bandbreitenbegrenzungen (minimale und maximale Sende-Mbit/s)

    • Virtueller Link-Status (Auto, Aktivieren oder Deaktivieren)

    • Spoofing-Prüfung, Vertrauen, und QoS-Priorität Einstellungen

  5. Hängen Sie die SR-IOV-VF an eine VM an über Geräte > Neu > SR-IOV-NIC.

  6. Installieren Sie den passenden NIC-Treiber im Gastbetriebssystem.

USB-Geräte-Passthrough

USB-Passthrough ermöglicht es einer VM, auf ein an den Host angeschlossenes USB-Gerät zuzugreifen, als wäre es direkt angeschlossen. Dies ist nützlich für Hardware-Lizenzdongles, Sicherheitskameras, Tastaturen/Mäuse und andere USB-Peripheriegeräte.

Konfigurationsanleitung

  1. Navigieren Sie zu Infrastruktur > Ressourcen (oder ein spezifisches Knoten-Dashboard).

  2. Klicken Sie auf USB-Geräte um erkannte USB-Peripheriegeräte aufzulisten.

  3. Wählen Sie das/die Zielgerät(e) aus und klicken Sie auf Ressource erstellen.

  4. Erstellen Sie eine USB-Ressourcengruppe oder wählen Sie eine aus (Typ: USB).

  5. Konfigurieren Sie optionale Einstellungen: Gast-Reset zulassen und Gast-Reset für alle zulassen.

  6. Hängen Sie das USB-Gerät an eine VM an über Geräte > Neu > USB.

Geräte an Mandanten durchreichen

Alle vier Passthrough-Typen (PCI, NVIDIA vGPU, SR-IOV-NIC, USB) können an Mandanten, wodurch Mandantenadministratoren Geräte ihren eigenen VMs zuweisen können. Wenn Geräte an einen Mandanten durchgereicht werden:

  • Ein neue Ressourcengruppe wird automatisch innerhalb des Mandanten erstellt.

  • Geräte werden dick provisioniert -- der Mandant besitzt die Geräte exklusiv, auch wenn sie nicht verwendet werden.

  • Die VM des Mandanten muss auf dem Mandantenknoten laufen, an dem das Gerät angehängt ist.

Schritt-für-Schritt-Anleitung:

  1. Navigieren Sie zum Mandanten-Dashboard (Mandanten > Liste > Mandant auswählen).

  2. Klicken Sie auf Knoten, dann doppelklicken Sie auf einen Mandantenknoten.

  3. Klicken Sie auf Geräte > Neu.

  4. Wählen Sie das Gerät aus Typ und konfigurieren Sie die Anzahl.

  5. Klicken Sie auf Senden. Die Ressourcengruppe ist jetzt innerhalb des Mandanten verfügbar.

Vergleich der Passthrough-Typen

Funktion
1:1-PCI
NVIDIA vGPU
SR-IOV-NIC
USB

Freigabe

1 Gerät : 1 VM

1 GPU : viele VMs

1 NIC : viele VFs

1 Gerät : 1 VM

Live-Migration

Nein

Ja (experimentell, 4.13+)

Nein

Nein

IOMMU erforderlich

Ja

Ja

Ja

Nein

Treiber erforderlich

herstellerspezifisch

NVIDIA GRID

herstellerspezifisch

Variiert

Mandantenunterstützung

Ja (dick provisioniert)

Ja (dick provisioniert)

Ja (dick provisioniert)

Ja (dick provisioniert)

Anwendungsfälle

Dedizierte GPU, FPGA, HBA

VDI, AI/ML-Inferenz, Rendering

Netzwerke mit geringer Latenz, NFV

Lizenzdongles, Peripheriegeräte

Anwendungsfälle und Empfehlungen

VDI und Remote-Desktops

Verwenden Sie NVIDIA vGPU um eine einzelne GPU über Dutzende virtueller Desktops zu teilen. vGPU-Profile ermöglichen es Ihnen, die Framebuffer-Zuweisung pro Benutzer auszubalancieren. Unterstützt Live-Migration für Wartungen ohne Ausfallzeit.

KI-/ML-Training

Für dedizierte Trainings-Workloads verwenden Sie 1:1-PCI-Passthrough um einer VM vollen Zugriff auf eine physische GPU zu geben. Für partitionierten Zugriff auf Rechenzentrums-GPUs mit MIG-Unterstützung (z. B. NVIDIA A100 oder H100) verwenden Sie MIG-gestütztes vGPU Profile. Für Inferenz oder leichtere Workloads bietet vGPU eine effiziente gemeinsame Nutzung.

Hochleistungsnetzwerke

SR-IOV-VF-NICs liefern nahezu nativen Netzwerkdurchsatz für latenzsensible Anwendungen wie Echtzeit-Analysen, Finanzhandel oder Netzwerkfunktionsvirtualisierung.

Hardware-Peripheriegeräte

USB-Passthrough ermöglicht es VMs, auf Lizenzdongles, Sicherheitskameras, Barcode-Scanner und andere USB-Geräte zuzugreifen, als wären sie direkt verbunden.

Wichtige Erkenntnisse

  • Ressourcengruppen und Ressourcenregeln sind der universelle Mechanismus für allen Device-Passthrough in VergeOS -- lernen Sie sie einmal, wenden Sie sie überall an.

  • BIOS-Konfiguration (VT-d/VT-x für Intel, AMD-Vi/IOMMU für AMD) ist eine Voraussetzung für sämtlichen PCI-basierten Passthrough.

  • NVIDIA vGPU ist der einzige Passthrough-Typ, der Live-Migration unterstützt (experimentell, 4.13+) -- und damit die bevorzugte Wahl für GPU-Workloads, die Hochverfügbarkeit erfordern, obwohl diese Funktion vor dem produktiven Einsatz in Ihrer Umgebung validiert werden sollte.

  • 1:1-PCI-Passthrough bietet maximale Geräteleistung, bindet die VM jedoch an einen bestimmten Knoten.

  • SR-IOV-NICs umgeht das virtuelle VergeOS-Netzwerk für nahezu nativen Durchsatz, verzichtet jedoch auf verwaltete Netzwerkfunktionen.

  • Alle Gerätetypen können an Mandanten weitergegeben werden per Thick-Provisioning, sodass MSPs einzelnen Kunden GPU- oder Spezialhardware anbieten können.

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