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# Virtualisation GPU NVIDIA

## Vue d’ensemble

L'intégration NVIDIA avec VergeOS permet l'accélération GPU pour les machines virtuelles grâce aux technologies vGPU et Multi-Instance GPU (MIG) de NVIDIA. Plusieurs VM peuvent partager les ressources GPU physiques tout en maintenant l'isolation des performances, gérées via VergeOS [groupes de ressources](/run-the-platform/fr/administration-systeme/device-pass-overview.md#resource-groups) et les politiques aux côtés des VM traditionnelles.

{% hint style="warning" %}
**Licence requise**

La fonctionnalité NVIDIA vGPU nécessite une **licence logicielle NVIDIA vGPU** valide correspondant au type de profil et à la charge de travail sélectionnés. Voir [Matériel pris en charge](#supported-hardware) pour plus de détails.
{% endhint %}

## Matériel pris en charge

* Seuls certains GPU de centre de données et professionnels prennent en charge vGPU. Vérifiez la compatibilité du matériel et des pilotes dans la [liste des GPU pris en charge par NVIDIA vGPU](https://docs.nvidia.com/vgpu/gpus-supported-by-vgpu.html) .
* NVIDIA vGPU prend en charge les systèmes d'exploitation invités Windows et Linux. La disponibilité des fonctionnalités varie selon l'OS — voir la [matrice de prise en charge des produits NVIDIA vGPU](https://docs.nvidia.com/vgpu/latest/product-support-matrix/index.html) pour plus de détails.
* IOMMU (VT-d) et SR-IOV doivent être activés dans le BIOS de l'hôte.
* Pour un aperçu des options de licence, consultez le [guide de licence NVIDIA](https://www.nvidia.com/en-us/data-center/virtual-solutions/) .

## Architecture

L'intégration NVIDIA comprend trois couches :

**Couche physique :**

* Matériel GPU NVIDIA installé dans les nœuds VergeOS
* Pilotes hôte NVIDIA vGPU (téléversés en tant que pilotes de bundle sur le vSAN)
* Prise en charge de la virtualisation matérielle IOMMU/SR-IOV

**Couche de virtualisation :**

* Groupes de ressources VergeOS pour la gestion et l'allocation des périphériques GPU
* Profils vGPU configurables pour différents types de charges de travail
* Partage vGPU en tranches de temps (ordonnancement logiciel) ou partitionnement matériel SR-IOV, selon le modèle de GPU
* Allocation et planification des ressources basées sur des politiques

**Couche applicative :**

* Pilotes invités NVIDIA installés dans les VM (éventuellement attachés en tant qu'ISO de pilote depuis le groupe de ressources)
* Bibliothèques d'exécution et de développement CUDA
* Frameworks d'IA, applications professionnelles et clients VDI

## Types de profils vGPU

Lors de la configuration des ressources vGPU, NVIDIA utilise un suffixe de lettre pour indiquer le type de profil et la charge de travail prévue :

| Série de profils | Cas d'utilisation principal | Licence requise | Prise en charge de CUDA | Nombre maximal d'écrans |
| ---------------- | --------------------------- | --------------- | ----------------------- | ----------------------- |
| **Série A**      | Applications virtuelles     | vApps           | Non                     | 1                       |
| **Série B**      | Bureaux virtuels            | vPC             | Non                     | Jusqu'à 4               |
| **Série C**      | Calcul IA/ML                | IA Enterprise   | Complet                 | 1                       |
| **Série Q**      | Graphiques professionnels   | vWS             | Complet                 | Jusqu'à 4               |

{% hint style="info" %}
**Licence de la série C**

Les profils de la série C nécessitent un **NVIDIA AI Enterprise** licence (et non le logiciel vGPU standard). La série C a été retirée du logiciel vGPU standard à la version 16.0.
{% endhint %}

### Choisir un profil

* **Série B** — Déploiements VDI bureautiques standard où les utilisateurs ont besoin d'une accélération graphique de base sans CUDA
* **Série Q** — Stations de travail professionnelles exécutant des applications CAD, de rendu 3D ou nécessitant des pilotes NVIDIA certifiés
* **Série C** — Calcul GPU dédié pour les charges de travail d'entraînement et d'inférence IA/ML sans exigences d'affichage
* **Série A** — Diffusion d'applications légère (par ex. RDSH/Citrix) où un seul écran suffit

Les tailles de mémoire tampon d'image et le nombre maximal d'écrans varient selon le profil spécifique de chaque série. Pour les spécifications complètes des profils, voir le [guide utilisateur NVIDIA vGPU](https://docs.nvidia.com/vgpu/latest/grid-vgpu-user-guide/index.html) .

### Multi-Instance GPU (MIG)

Les GPU pris en charge (tels que les A100, H100 et RTX PRO 6000 Blackwell) peuvent être partitionnés en plusieurs instances GPU isolées à l'aide de la technologie NVIDIA MIG. Chaque instance MIG fournit des ressources de calcul, de mémoire et de bande passante mémoire dédiées — contrairement au time-slicing, il n'y a aucune contention de ressources entre les instances.

Chaque instance MIG peut exécuter son propre profil vGPU (A/B/Q), et lorsqu'il est combiné au partage vGPU en tranches de temps à l'intérieur de chaque instance, des GPU haut de gamme comme le RTX PRO 6000 Blackwell peuvent prendre en charge jusqu'à 48 VM simultanées à partir d'un seul GPU physique.

Les profils MIG apparaissent dans la liste déroulante des profils du groupe de ressources VergeOS avec un préfixe `MIG` . Pour plus de détails sur les configurations MIG disponibles, voir le [guide utilisateur NVIDIA MIG](https://docs.nvidia.com/datacenter/tesla/mig-user-guide/index.html) .

## Fonctionnalités clés

* **Ressources GPU partagées**: Plusieurs VM partagent un seul GPU physique, maximisant l'utilisation du matériel au lieu de consacrer un GPU par VM
* **Migration à chaud**: Déplacez des VM accélérées par GPU entre les nœuds sans interruption (nécessite le même modèle de GPU et le même profil vGPU sur les nœuds source et de destination)
* **Isolation des locataires**: Séparation et garanties de performance au niveau matériel entre les charges de travail GPU, avec prise en charge de [la transmission de périphériques vGPU aux locataires](/run-the-platform/fr/administration-systeme/nvidia-vgpu-configuration.md#share-an-nvidia-vgpu-to-a-tenant)
* **Allocation dynamique**: Ajustez les ressources GPU en fonction des exigences et des priorités de la charge de travail

{% hint style="success" %}
**Pass-through GPU complet**

Si votre charge de travail nécessite un accès exclusif à un GPU physique entier (par ex. pour des performances maximales ou un matériel vGPU non pris en charge), envisagez le [pass-through de périphérique PCI](/run-the-platform/fr/administration-systeme/generic-pci-passthrough.md) au lieu de vGPU.
{% endhint %}

## Ressources de mise en œuvre

### Prise en main

1. Consultez [Aperçu du pass-through de périphérique](/run-the-platform/fr/administration-systeme/device-pass-overview.md) pour les concepts de base
2. Suivez le [configuration NVIDIA vGPU](/run-the-platform/fr/administration-systeme/nvidia-vgpu-configuration.md) guide pour une configuration pas à pas

### Configuration avancée

* [Bonnes pratiques VM](/run-the-platform/fr/machines-virtuelles/vm-best-practices.md) — Directives d'optimisation des performances
* [Mode maintenance](/run-the-platform/fr/operations/maintenance-mode.md) — Requis lors du redémarrage des nœuds pour l'installation du pilote

### Documentation externe

* [Documentation NVIDIA vGPU](https://docs.nvidia.com/vgpu/) — Documentation officielle NVIDIA vGPU
* [Portail développeur NVIDIA](https://developer.nvidia.com/) — Ressources et outils de développement CUDA
* [Assistance entreprise NVIDIA](https://www.nvidia.com/en-us/support/enterprise/) — Services d'assistance professionnels


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# Agent Instructions
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